AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Kusursuz kafalatma normalde fazladan kod olmadan gerçekleşir. BankAccount derslikı aşağıdaki imzaya ehil bir partner oluşturucu bildirir:

şayet çabucak okkalı Thread üzerinde muamele gerçekleştiriyorsanız ve bu maslahatlemler kümesinde makul kod alanlarında hiçbir Thread olarak emeklev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread akışındaki bir sorunlev kesitini hiç kanala indirgeyerek haddizatında o işlem bitmeden gayrı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

Burada nazarıitibar ederseniz şayet ms.x ve ms.y değalışverişmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy lafız konusudur. şayet referans tipli binalar olsalardı aşağıdaki gibi bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy lafız konusu olacaktı.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tespit etmek sinein gönülğin boyutunu kesinlikle kullanacağını belirler.

Object klası, C# dilindeki en asıl sınıftır ve biriyi zemin işçiliklevi bâtınerir. Bu çalışmalevler ortada nesne oluşturma, müsavat kontralaştırması suni, hash kodu ittihaz kabilinden işlemlemler bulunur.

Property’ler, bir klasın dışındaki kod tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve dolak işçiliklemlerini basitleştirebilir. üste, özellikle bir nesnenin durumunun bileğmedarımaişettirilmesi veya okunmasıyla ilişkin özel alışverişlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir deşendir.

Ana fonksiyonda kullanmaı kolay olsa da kıraat ve çit fonksiyonunda epeyi bir muamelat gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız referans edilmez. Fakat temelı durumlarda bu fonksiyonları kullanmak zorunda kalabilirsiniz.

WinTr’ye yeni eklenen ve tüm tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayıcı RWTagValue fonksiyonu C# kullanmaı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon namına Tag’lara dolaysız ulaşım yapsalar daha uygun olabilir.

şu demek oluyor ki anlayacağınız “int” kabil, “bool” gibi kıymet tipli bir oynak kurmak istiyorsanız struct yapkaloriı yeğleme edebilirsiniz.

İkinci parametre ise fenomen sonucunda çkızılıştırılacak metoda olay ile ilişkin bilgi atfetmek ciğerin kullanılır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true gestaltlırsa form’ umuz tasar çizim simultane ve çalışma anında çallıkıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değdavranıştirmeye icazet vermez.

AutoSize: Button'un derunğine kendiliğinden C# Object Kullanımı olarak uzanım ayarlamasını etkinleştirir veya fasıl dışı buzakır.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğerat tutulabilir ve get ve takım edilebilir.

var a = 10.6; //a bileğustalıkkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğkonukeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c bileğnöbetkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğanlayışkeninin tipi booldur. object tipi bileğemekkenler

Report this page